Proyecto de Acuarela

 . Definición del problema

las bases de la idea son prácticamente el hacer un paisaje urbano/medieval utilizando acuarelas en base a la actual ciudad Gdansk de Polinia, en la cual se basa la ciudad ficticia medieval Novigrad del videojuego The Witcher 3 (que fue la que planto esta idea en primer lugar). 

 . Elementos del problema 

. Recopilación de datos

Este articulo repasa datos curiosos entre las comparativas de la ciudad ficticia y real en la que me estoy basando para hacer el proyecto, por lo mismo, me a servido de utilidad al igual que el libro de arte de The Witcher 3, para repasar las estructuras de la época y saber un poco mas del ambiente de la misma. 

https://www.inyourpocket.com/gdansk/the-witcher-in-gdansk-how-the-city-inspired-the_77307f

IV. Análisis de datos

Referentes:

 

Andrzej Dybowski. (artista conceptual de The Witcher 3)


Múltiples Imágenes de la ciudad de Gdansk


 . Creatividad 
 Lo mas creativo en este aspecto creo que fue la utilización de múltiples colores no relacionados como el rojo y el amarillo en el cielo, así como el azul para generar mas la atmosfera que siento que tendría la zona dentro del ambiente histórico (aunque sea desde la fantasía) pues fue un área con muchos mitos de criaturas nocturnas por lo que un cielo mas oscuro me pareció adecuado , mezclas que también utilice en las ropas cambiando las tonalidades entre verdes, azules y marrones para generar algo mas de textura. 

. Materiales y tecnologías 

-Papel resistente al agua.

-Pinceles.

-Acuarelas.


- Avances

boceto a lapiz 

avanzado de pintura 

Acuarela terminada














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